The Mermaid Mask Wiki

最終更新: July 2026

Dirk Dansom

The Mermaid Mask 容疑者 Dirk Dansom:Quartermaster 役、夜間当直不在証明、Cargo 証拠、尋問戦略。

Dirk Dansom は Mortuga Quartermaster——stores、当直 rotation、カーゴホールド manifest が 尋問 の verbal alibi としばしば矛盾。Mortuga 長期勤務で loyalty/res resentment は証拠 angle 次第。Wirman と early 尋問で chronology baseline。

Cargo manifest と 港ログが night 不正移動 tier-two を解放。Parlor idle 真鍮磨き=Bunk Rooms meticulous ledger。Mess Hall Pig 脚 との loose link——単独 incrimination 不可。TrackerSeafoam と Opportunity 比較。

Mortuga quartermaster 大帳——rotation、Mess Hall 署名、Cargo 箱番号。extract vs alibi が Dirk 初 Opportunity spike。Dirk が early bed claim なら 魚屋時刻と cross。

尋問進行のコツ

カーゴホールド と Mess Hall ダイヤル後に開始。当直写真を給与 slip より先——Spears flavor、mechanical lock なし。Opportunity Dirk=Wirman 同点なら Suspicion ヒント がどの log が decisive か示す。Bunk locker 真鍮 polish 3D serial が 3D チュートリアル

尋問進行のコツ

Dirk の尋問は、初回 カーゴホールド 調査と Mess Hall ダイヤル完了後——manifest ページと galley roster の打消し線を揃えてから始めましょう。当直ログ写真は給与 slip より先に提示——順序は Spears の flavor コメントに効きますが、mechanical lock にはなりません。Dirk の Opportunity が JD Wirman と同点なら、Suspicion ヒント でどの engine log が tie-break になるか確認。Dirk の Bunk Rooms ロッカーにはオプションの真鍮磨き缶があり、3D serial マークを inspect して 3D 検査チュートリアル の習熟に使えます。

よくある質問

Dirk を最初に?
第2幕序盤 カーゴホールド sweep 後——[[/walkthrough/crew-interviews/|順序]]。
Dirk が Illusion 警備?
否定主張;Switchboard credential で要検証。
Dirk 寝床?
Bunk Rooms 下段、manifest クリップ inspectable。
Dirk 実績?
optional flavor「Quartermaster's Confession」——miss 不可 trophie ではない。

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