Última atualização: July 2026
Mapa da Stonetop Inn
Guia completo da Stonetop Inn em The Mermaid Mask com cada sala, pista inspecionável, agenda de NPCs e pontos de referência de puzzles do prólogo.
O Stonetop Inn ancora as horas iniciais de The Mermaid Mask e permanece revisitável ao longo da campanha de doze horas. Este estabelecimento no penhasco com vista para o porto de Silkwirm-on-Sea abriga testemunhas, memorabilia marítima e a alcova de dedução do caldeirão do prólogo descrita no walkthrough do prólogo. Cada tela da pousada contém pelo menos uma pista inspecionável contribuindo para o limiar de conclusão de cinquenta pistas rastreado na Lista de Evidências.
Detalhamento dos Locais da Pousada
Saguão e Sala Comum: Espaço principal de reunião de NPCs; Captain Seafoam e o hospedeiro entregam exposição. Confira o quadro de avisos para prévia do esquema do Mess Hall ligado ao quebra-cabeça dos discos. Corredores dos Hóspedes: Portas trancadas abrem no meio do jogo após marcos de suspeita; o quarto temporário de Symmetry Silkmoth guarda programas de teatro. Alcova do Museu Marítimo: Réplica do caldeirão antigo e quadro de dedução do prólogo. Corredor de Serviço da Cozinha: Esquema dos discos preso e pista 3D opcional na prateleira de especiarias. Trilha Externa no Penhasco: Vista de telescópio do cais do Mortuga e quadro branco de horários do porto.
Pistas-Chave e Colecionáveis
Pistas notáveis da pousada incluem folheto de anúncio do funeral de Mortuga, fotocópia do mapa de assentos do teatro, frottis do sigilo do caldeirão, tabela de rebocadores do porto e indicações de palco manuscritas de Symmetry. Nenhuma exige caça a pixels — pontos de interesse destacam ao passar o cursor conforme padrões do como jogar. Retorne após a exploração do submarino começar para desbloquear boatos do hospedeiro sobre altercações da tripulação na noite do assassinato.
Conquistas ligadas à minúcia na pousada incluem "Innkeeper's Favorite" por esgotar todo diálogo opcional — uma conquista Steam listada em nosso rastreador. Sally Spears ocasionalmente direciona você de volta via pulso no mapa se evidências obrigatórias do prólogo permanecerem não coletadas.
- Lobby: NPCs, bulletin board schematic, funeral broadsheet.
- Museum alcove: cauldron deduction and sigil rubbing clue.
- Kitchen corridor: Mess Hall dial tutorial schematic.
- Cliff path: harbor telescope and Mortuga docking schedule.
- Guest corridors: mid-game Symmetry programs and guest effects.