The Mermaid Mask Wiki

Dernière mise à jour: July 2026

Solution énigme arrangement lentilles et cartes

Complétez l'énigme Jennifer, Margaret et Patricia au Parlor de The Mermaid Mask. Ordre des fentes, rotations des lentilles et alignement des portraits.

Au fond du Parlor Mortuga, un stéréoscope antique défie Detective Grimoire avec l'arrangement des lentilles et cartes — énigme à trois portraits Jennifer, Margaret et Patricia à associer à des lentilles colorées pour projeter une image cohérente. Cette énigme gère l'accès à la correspondance cachée du Parlor et illustre l'amour de SFB Games pour les props tactiles. Les noms apparaissent sur les étiquettes postales de Mortuga trouvées dans le tiroir preview de la Captain's Cabin.

Collecter les composants requis

Avant le stéréoscope, collectez trois cartes portrait : Jennifer dans la boîte à musique, Margaret dans l'almanach nautique, Patricia sous une planche près du jeu de fléchettes. Chaque dos indique une couleur de lentille — ambre, cyan, rose — correspondant aux anneaux du capot. Carte manquante = fente grisée et réplique de Spears « fouillez la pièce correctement, détective ».

Ordre et rotations des lentilles

Insérez les cartes de gauche à droite par ordre alphabétique : Jennifer (ambre), Margaret (cyan), Patricia (rose). Tournez chaque lentille jusqu'à aligner la marque gravée sur le petit triangle de l'arche — ambre +2 sens horaire, cyan -1 sens antihoraire, rose +1 sens horaire. Ajustez la mise au point centrale jusqu'à fusion des silhouettes avec sceau de cire de Mortuga, révélant un code pour le coffre à formes.

L'icône de serrure confirme quand le sceau apparaît. Le compartiment contient un jeton pentagone et une note sur l'inventaire Illusion Theatre — critique pour l'interrogatoire de Symmetry Silkmoth. Options d'accessibilité pour les contours de lentilles dans paramètres sans affecter les succès.

  • Collectez les cartes Jennifer, Margaret et Patricia aux trois hotspots du Parlor.
  • Insérez gauche à droite : Jennifer → Margaret → Patricia.
  • Tournez ambre +2, cyan -1, rose +1 jusqu aux marques hash.
  • Ajustez la mise au point jusqu au sceau de cire visible.
  • Récupérez le jeton pentagone pour le coffre Dream Chamber.

Conseils de complétion et recoupements

Les speedrunners peuvent prioriser les énigmes obligatoires — cadrans du Mess Hall, prises du tableau électrique, récupération de la clé de l'Illusion Theatre — tandis que les completionnistes devraient balayer le contenu optionnel : stéréoscope du Parlor énigme des lentilles, coffre à formes de la Dream Chamber, et la chaîne tirelire des Bunk Rooms pour couvrir entièrement le Motive de Madam Tadpole et Symmetry Silkmoth. Le tableau de boussole de la Captain's Cabin boucle les boucles probatoires de navigation impliquant Zacharias Zephyr, Godrik Gripp et Captain Seafoam. Confirmez toujours l'état des énigmes via l'icône de serrure selon le guide de résolution, avant de quitter une pièce, pour éviter des blocages silencieux où les sujets d'interrogatoire ne se débloquent pas malgré une zone apparemment terminée.

Vétérans de Detective Grimoire comme nouveaux venus ont intérêt à traiter les répliques de Sally Spears comme un complément aux systèmes UI — pas comme une vérité absolue — car certaines lignes de flavor teasent des fausses pistes calquées sur la misdirection narrative. Les pages légales et outils de ce wiki (confidentialité, cookies, checklists et trackers) décrivent l'infrastructure meta en dehors des canaux officiels SFB Games. Signalez les erreurs factuelles via le contact communautaire ; les noms et compteurs de succès peuvent être ajustés post-lancement sans altérer la logique walkthrough documentée ici.

Notes d'enquête approfondies

The Mermaid Mask récompense les passages en revisitant les zones de la carte du monde quand les indices de soupçon pulsent ou que de nouveaux sujets de dialogue apparaissent après des énigmes. Tenez des registres parallèles avec la Checklist des preuves et le Suivi des soupçons pour organiser ~50 indices optionnels et huit arcs de suspects durant la campagne d'environ 12 heures. Les indices via l'icône de serrure restent gratuits sur toutes les plateformes — PC/Mac Steam, PS5, Switch et Switch 2 — la difficulté vient du déduit, pas de chasses au pixel obscur. Croisez vos découvertes avec les interrogatoires de l'équipage avant la reconstruction finale de l'Illusion Theatre ; présumer trop tôt qu'un seul membre d'équipage est coupable ignore souvent des chronologies d'Opportunity qui se chevauchent à bord du Mortuga Submarine et au Stonetop Inn. Les critiques de Shacknews (9/10), Game Informer (9/10) et EDGE (8/10) saluent cette philosophie d'équité. Si le backtracking devient fastidieux, activez les ampoules d'indices sur la carte documentées dans le guide du système d'indices plutôt que de sauter des scènes optionnelles qui enrichissent le Motive pour tous les suspects.

Les raffinements de commandes par plateforme — dont le mode souris Switch 2 et le scan de hotspots au touchpad PS5 — n'altèrent pas les solutions documentées sur les pages d'énigmes. Le prix de lancement à 19,99 USD reflète une densité premium de contenu artisanal : setpieces de théâtre en chambre close, dialogues suspects doublés, indices 3D inspectables, et quêtes multi-pièces comme l'assemblage tirelire ou la chaîne coffre à formes. Pour les apprenants visuels, priorisez comment jouer et inspection 3D avant les défis avancés de boussole ou tableau électrique. Ce wiki sera mis à jour post-patch si les compteurs de succès ou d'indices changent ; les fils de confirmation communautaire aident à vérifier les cas limites sans spoiler le coupable dans les commentaires publics.

Questions fréquentes

Qui sont Jennifer, Margaret et Patricia ?
Contacts de correspondance de Mortuga référencés dans la Captain's Cabin. Portraits flavor liés aux affaires de Mortuga, pas des suspects jouables.
Peut-on insérer les cartes dans le mauvais ordre ?
Oui, mais l'image reste floue jusqu'à l'ordre alphabétique Jennifer-Margaret-Patricia.
Cette énigme est-elle obligatoire pour l histoire ?
Le jeton pentagone est optionnel en speedrun mais recommandé pour preuves complètes et soupçon sur [[/characters/symmetry-silkmoth/|Symmetry Silkmoth]].
Où est le stéréoscope ?
Mur nord du [[/map/mortuga-submarine/|Parlor]], à côté de l'étagère avec l'almanach nautique.

Pages connexes