The Mermaid Mask Wiki

Dernière mise à jour: July 2026

Carte Mortuga Submarine

Guide complet des salles Mortuga pour The Mermaid Mask : Parlor, Mess Hall, Illusion Theatre, Control Room et les onze emplacements avec leurs rôles.

Le Mortuga Submarine est le décor principal de l'enquête meurtre The Mermaid Mask — navire détaillé onze salles gameplay reliées par couloirs pressurisés. Référence rôles narratifs, énigmes associées et ordre typique pour exploration sans spoiler finale. Captain Magnus Mortuga mêlait théâtre et architecture fonctionnelle, base des possibilités chambre close Illusion Theatre.

Pont social et spectacle

Parlor : hub social ; stéréoscope lentilles et introductions suspects. Mess Hall : cadrans et segment patte tirelire. Illusion Theatre : scène meurtre, hydrauliques scène, finale reconstruction — accès après alimentation Control Room et clé.

Opérations et quartiers équipage

Control Room : tableau et preview boussole. Child's Room : indices famille, tirelire et Dream Chamber. Bunk Rooms : montage tirelire et casiers paie. Dream Chamber : espace onirique optionnel via coffre formes ; audio Mariana Moon.

Sections industrielles et commandement

Cargo Hold : caisses, pièces navigation, pièce forme option. Captain's Cabin : effets Mortuga ; tableau boussole late-game. Engine Room : domaine Wirman, carré outil, journaux ballast. Airlock Grotto : maintenance extérieure, aiguille bleue, bouée Grotto Mouth.

Filtrez légende carte après chaque salle cleared pour hotspots loupe restants — critique pour ~cinquante indices. État alimentation tableau affecte éclairage couloirs, pas voyage rapide une fois salles enregistrées cleared.

  • Parlor — hub social, lentilles, scènes suspects.
  • Mess Hall — cadrans, réserve galley, patte tirelire.
  • Illusion Theatre — scène crime, reconstruction chambre close.
  • Control Room — tableau, terminal journal, gating alimentation.
  • Child's Room — indices famille, lampe coffre, lettres magnétiques.
  • Bunk Rooms — tirelire, casiers équipage.
  • Dream Chamber — logs oniriques optionnels, queue tirelire.
  • Cargo Hold — pièces détachées, caisse forme option.
  • Captain's Cabin — tableau boussole, archives Mortuga.
  • Engine Room — ballast, carré, props alibi Wirman.
  • Airlock Grotto — maintenance, aiguille bleue, bouée grotto.

Conseils de complétion et recoupements

Les speedrunners peuvent prioriser les énigmes obligatoires — cadrans du Mess Hall, prises du tableau électrique, récupération de la clé de l'Illusion Theatre — tandis que les completionnistes devraient balayer le contenu optionnel : stéréoscope du Parlor énigme des lentilles, coffre à formes de la Dream Chamber, et la chaîne tirelire des Bunk Rooms pour couvrir entièrement le Motive de Madam Tadpole et Symmetry Silkmoth. Le tableau de boussole de la Captain's Cabin boucle les boucles probatoires de navigation impliquant Zacharias Zephyr, Godrik Gripp et Captain Seafoam. Confirmez toujours l'état des énigmes via l'icône de serrure selon le guide de résolution, avant de quitter une pièce, pour éviter des blocages silencieux où les sujets d'interrogatoire ne se débloquent pas malgré une zone apparemment terminée.

Vétérans de Detective Grimoire comme nouveaux venus ont intérêt à traiter les répliques de Sally Spears comme un complément aux systèmes UI — pas comme une vérité absolue — car certaines lignes de flavor teasent des fausses pistes calquées sur la misdirection narrative. Les pages légales et outils de ce wiki (confidentialité, cookies, checklists et trackers) décrivent l'infrastructure meta en dehors des canaux officiels SFB Games. Signalez les erreurs factuelles via le contact communautaire ; les noms et compteurs de succès peuvent être ajustés post-lancement sans altérer la logique walkthrough documentée ici.

Notes d'enquête approfondies

The Mermaid Mask récompense les passages en revisitant les zones de la carte du monde quand les indices de soupçon pulsent ou que de nouveaux sujets de dialogue apparaissent après des énigmes. Tenez des registres parallèles avec la Checklist des preuves et le Suivi des soupçons pour organiser ~50 indices optionnels et huit arcs de suspects durant la campagne d'environ 12 heures. Les indices via l'icône de serrure restent gratuits sur toutes les plateformes — PC/Mac Steam, PS5, Switch et Switch 2 — la difficulté vient du déduit, pas de chasses au pixel obscur. Croisez vos découvertes avec les interrogatoires de l'équipage avant la reconstruction finale de l'Illusion Theatre ; présumer trop tôt qu'un seul membre d'équipage est coupable ignore souvent des chronologies d'Opportunity qui se chevauchent à bord du Mortuga Submarine et au Stonetop Inn. Les critiques de Shacknews (9/10), Game Informer (9/10) et EDGE (8/10) saluent cette philosophie d'équité. Si le backtracking devient fastidieux, activez les ampoules d'indices sur la carte documentées dans le guide du système d'indices plutôt que de sauter des scènes optionnelles qui enrichissent le Motive pour tous les suspects.

Les raffinements de commandes par plateforme — dont le mode souris Switch 2 et le scan de hotspots au touchpad PS5 — n'altèrent pas les solutions documentées sur les pages d'énigmes. Le prix de lancement à 19,99 USD reflète une densité premium de contenu artisanal : setpieces de théâtre en chambre close, dialogues suspects doublés, indices 3D inspectables, et quêtes multi-pièces comme l'assemblage tirelire ou la chaîne coffre à formes. Pour les apprenants visuels, priorisez comment jouer et inspection 3D avant les défis avancés de boussole ou tableau électrique. Ce wiki sera mis à jour post-patch si les compteurs de succès ou d'indices changent ; les fils de confirmation communautaire aident à vérifier les cas limites sans spoiler le coupable dans les commentaires publics.

Questions fréquentes

Combien de salles à bord du Mortuga ?
Onze salles gameplay nommées plus couloirs avec props hotspots occasionnels.
Quelle salle contient la scène de meurtre ?
[[/walkthrough/prologue/|Illusion Theatre]] — détails chambre close se déploient durant l'enquête.
Quelle salle gate l alimentation ?
[[/puzzles/switchboard-plugs/|Tableau Control Room]] rétablit systèmes couloir et théâtre.
Dream Chamber obligatoire ?
Optionnelle pour accusation principale ; recommandée pour histoire et indices complets.

Pages connexes