The Mermaid Mask Wiki

Dernière mise à jour: July 2026

Solution énigme cadrans du Mess Hall

Résolvez les cadrans du Mess Hall dans The Mermaid Mask en comptant les angles des triangle, carré et pentagone. Guide complet des orientations et étapes de déduction.

Les cadrans du Mess Hall comptent parmi les premières énigmes de combinaison à bord du Mortuga Submarine et enseignent le langage logique de The Mermaid Mask. Sur la cloison du galley, trois cadrans rotatifs affichent triangle, carré et pentagone. Contrairement aux coffres numériques, ce verrou valide le comptage des angles aux jonctions des plaques. Ceux qui ont complété le schéma au Stonetop Inn durant le prologue possèdent déjà des annotations ; cette page consolide la solution en direct avec le raisonnement vérifiable via l'icône de serrure.

Comprendre la logique de comptage des angles

Chaque symbole contribue autant d'angles que de côtés : triangle = 3, carré = 4, pentagone = 5. Les gravures du panneau Mess Hall indiquent les totaux où symboles voisins partagent une arête. Quand un triangle surplombe un carré, la frontière commune additionne les sommets pertinents affichés sur le curseur de laiton. Votre objectif est d'aligner chaque cadran jusqu'à ce que les trois totaux d'arêtes partagées correspondent aux nombres gravés — typiquement 7 entre haut et milieu, 9 entre milieu et bas.

Sally Spears commente quand une paire s'aligne correctement même si le troisième cadran reste faux, évitant le brute force. Le guide de résolution explique comment l'icône de serrure valide la progression partielle sans spoiler les positions finales.

Orientations finales des cadrans

Placez le cadran triangle du haut avec l'apex vers l'horloge du Mess Hall (12 h par rapport au panneau). Tournez le cadran carré du milieu jusqu'à ce que la base soit parallèle aux grilles de pont — orientation satisfaisant le total 7 avec le triangle. Enfin, orientez le cadran pentagone du bas pour que le sommet marqué d'une petite ancre pointe vers la porte du Mess Hall ; cela produit le total 9 avec le carré et ouvre le casier contenant rations et registre de service pour Godrik Gripp.

Au succès, l'icône de serrure clignote en or et le casier claque. À l'intérieur : conserves de kelp et roster croisé avec les fenêtres d'accès Illusion Theatre — preuve automatiquement ajoutée à la Checklist des preuves. Si rien ne se déclenche, vérifiez le panneau principal du galley, pas les cadrans décoratifs du coin repas — erreur fréquente sur PC et Mac.

  1. Lisez les totaux gravés le long de chaque arête partagée sur le cadre de laiton.
  2. Orientez l'apex du triangle vers l'horloge du Mess Hall (plaque du haut).
  3. Alignez la base du carré parallèle aux grilles de pont (plaque du milieu).
  4. Pointez le sommet ancre du pentagone vers la porte du Mess Hall (plaque du bas).
  5. Confirmez avec l'icône de serrure ; collectez le contenu du casier pour les interrogatoires.

Conseils de complétion et recoupements

Les speedrunners peuvent prioriser les énigmes obligatoires — cadrans du Mess Hall, prises du tableau électrique, récupération de la clé de l'Illusion Theatre — tandis que les completionnistes devraient balayer le contenu optionnel : stéréoscope du Parlor énigme des lentilles, coffre à formes de la Dream Chamber, et la chaîne tirelire des Bunk Rooms pour couvrir entièrement le Motive de Madam Tadpole et Symmetry Silkmoth. Le tableau de boussole de la Captain's Cabin boucle les boucles probatoires de navigation impliquant Zacharias Zephyr, Godrik Gripp et Captain Seafoam. Confirmez toujours l'état des énigmes via l'icône de serrure selon le guide de résolution, avant de quitter une pièce, pour éviter des blocages silencieux où les sujets d'interrogatoire ne se débloquent pas malgré une zone apparemment terminée.

Vétérans de Detective Grimoire comme nouveaux venus ont intérêt à traiter les répliques de Sally Spears comme un complément aux systèmes UI — pas comme une vérité absolue — car certaines lignes de flavor teasent des fausses pistes calquées sur la misdirection narrative. Les pages légales et outils de ce wiki (confidentialité, cookies, checklists et trackers) décrivent l'infrastructure meta en dehors des canaux officiels SFB Games. Signalez les erreurs factuelles via le contact communautaire ; les noms et compteurs de succès peuvent être ajustés post-lancement sans altérer la logique walkthrough documentée ici.

Notes d'enquête approfondies

The Mermaid Mask récompense les passages en revisitant les zones de la carte du monde quand les indices de soupçon pulsent ou que de nouveaux sujets de dialogue apparaissent après des énigmes. Tenez des registres parallèles avec la Checklist des preuves et le Suivi des soupçons pour organiser ~50 indices optionnels et huit arcs de suspects durant la campagne d'environ 12 heures. Les indices via l'icône de serrure restent gratuits sur toutes les plateformes — PC/Mac Steam, PS5, Switch et Switch 2 — la difficulté vient du déduit, pas de chasses au pixel obscur. Croisez vos découvertes avec les interrogatoires de l'équipage avant la reconstruction finale de l'Illusion Theatre ; présumer trop tôt qu'un seul membre d'équipage est coupable ignore souvent des chronologies d'Opportunity qui se chevauchent à bord du Mortuga Submarine et au Stonetop Inn. Les critiques de Shacknews (9/10), Game Informer (9/10) et EDGE (8/10) saluent cette philosophie d'équité. Si le backtracking devient fastidieux, activez les ampoules d'indices sur la carte documentées dans le guide du système d'indices plutôt que de sauter des scènes optionnelles qui enrichissent le Motive pour tous les suspects.

Les raffinements de commandes par plateforme — dont le mode souris Switch 2 et le scan de hotspots au touchpad PS5 — n'altèrent pas les solutions documentées sur les pages d'énigmes. Le prix de lancement à 19,99 USD reflète une densité premium de contenu artisanal : setpieces de théâtre en chambre close, dialogues suspects doublés, indices 3D inspectables, et quêtes multi-pièces comme l'assemblage tirelire ou la chaîne coffre à formes. Pour les apprenants visuels, priorisez comment jouer et inspection 3D avant les défis avancés de boussole ou tableau électrique. Ce wiki sera mis à jour post-patch si les compteurs de succès ou d'indices changent ; les fils de confirmation communautaire aident à vérifier les cas limites sans spoiler le coupable dans les commentaires publics.

Questions fréquentes

Où se trouve le panneau à cadrans du Mess Hall ?
Sur la cloison du galley dans le [[/map/mortuga-submarine/|Mess Hall du Mortuga]], à gauche du comptoir de service. Un panneau décoratif factice existe dans la salle — ignorez-le.
Faut-il les notes du schéma du prologue ?
Pas strictement, mais les [[/walkthrough/prologue/|annotations du prologue]] accélèrent la résolution en prévisualisant la logique de comptage d'angles.
Peut-on brute-forcer les cadrans ?
Seulement 12 combinaisons valides ; la logique des angles est plus rapide. Utilisez les [[/guides/how-to-use-hint-system/|indices gratuits]] après deux minutes d'inactivité.
L'énigme se réinitialise-t-elle en cas d'erreur ?
Aucune pénalité de reset. Les cadrans tournent librement jusqu'à confirmation par l'icône de serrure.

Pages connexes