The Mermaid Mask Wiki

Dernière mise à jour: July 2026

Walkthrough Illusion Theatre

Walkthrough de la scène de crime de l'Illusion Theatre dans The Mermaid Mask : accès clé maîtresse, examen du verrou de scène, preuves du chaudron et préparation aux interrogatoires après le courant en Control Room.

L'Illusion Theatre est le cœur en chambre close de l'enquête The Mermaid Mask — là où le corps du capitaine Magnus Mortuga a été découvert près d'un chaudron antique après qu'une salle de spectacle s'est scellée de l'intérieur. Ce walkthrough couvre la scène de crime proprement dite une fois les jalons d'exploration du sous-marin et la remise sous tension du tableau débloquant l'accès au théâtre. Il suppose que vous avez terminé les objectifs de base du Mess Hall, de la Child's Room et de la Control Room pour que les interrogatoires de soupçon restent cohérents. Nous documentons hotspots inspectables, liens d'inventaire des accessoires et prérequis d'énigmes sans révéler les solutions de reconstruction finale ni l'identité du coupable.

Prérequis avant d'entrer

  • Résoudre les prises du tableau électrique pour activer hydrauliques du théâtre et éclairage des couloirs sur la carte du sous-marin.
  • Récupérer la clé maîtresse de l'Illusion Theatre dans l'armoire relais de la Control Room après le câblage.
  • Collecter la note du compartiment du puzzle lentilles et cartes du Parlor référant l'inventaire des accessoires — crucial pour les interrogatoires de Symmetry Silkmoth.
  • Revoir la déduction du chaudron du prologue au Stonetop Inn pour le vocabulaire de sigilles réutilisé sur scène.

Entrer dans le théâtre

The Mermaid Mask — Gameplay Showcase SFB Games

Approchez la trappe de l'Illusion Theatre depuis le couloir du Parlor après que Spears confirme le routage électrique. Utilisez la clé maîtresse sur la trappe extérieure — Grimoire commente l'état de l'ascenseur de scène et les positions des verrous, faisant écho aux témoignages du prologue. À l'intérieur, traitez l'espace comme une scène à deux niveaux : accessoires du parterre (fragments de plan de sièges, scrim effondré) et hydrauliques des coulisses (plateforme élévatrice, armoire à miroirs, indicateurs de trappe). Chaque hotspot surligné alimente des entrées de carnet consultables durant les interrogatoires de l'équipage ; l'absence initiale d'ascenseurs de coulisses bloque certains sujets de soupçon jusqu'à ce que le dialogue de Symmetry débloque les autorisations de maintenance.

Parcours d'examen de la scène de crime

  1. Centre de scène : documenter le placement du chaudron par rapport au contour du corps de Mortuga — comparer avec les frottis de la réplique du musée de l'auberge du prologue.
  2. Pupitre plan de sièges : recouper les places assignées avec les journaux de répétition utilisés plus tard contre Mariana Moon et Zacharias Zephyr.
  3. Panneau ascenseur coulisses : noter l'état inactif durant la fenêtre du meurtre ; contredit les affirmations d'usage d'un passage secret sans alimentation hydraulique.
  4. Inventaire caisses d'accessoires : faire correspondre les étiquettes à la note stéréoscope du Parlor ; signale un accès Illusion Theatre pour plusieurs suspects.
  5. Armoire à miroirs : inspection 3D optionnelle pour les marques d'usure — rotation complète pour la progression du succès indice 3D.

Après le balayage de la scène

Quitter le théâtre débloque des seuils de soupçon plus élevés pour l'équipage proche du théâtre — présentez frottis du chaudron et inventaire des accessoires avant les questions d'alibi génériques pour éviter les pénalités de confusion. Revenez via voyage rapide si les fils tableau boussole de la Captain's Cabin ou Dream Chamber restent incomplets ; le théâtre lui-même ne réinitialise pas les hotspots examinés. Suivez la complétion sur la Checklist des preuves, section Illusion Theatre. Pour les moments pédagogiques de logique en chambre close, revisitez le segment Illusion Theatre du prologue avant d'aborder la reconstruction finale plus tard dans la campagne.

Questions fréquentes

Puis-je entrer avant le courant du tableau ?
Non — le relais de la clé maîtresse reste hors ligne jusqu'à la complétion du [[/puzzles/switchboard-plugs/|tableau électrique]].
Le théâtre contient-il du combat ?
Pas d'échec possible — examen pur et narration comme les autres scènes Grimoire.
L'identité du coupable est-elle révélée ici ?
La scène de crime établit seulement les contraintes ; l'accusation intervient dans une reconstruction ultérieure.

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